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AI 코드를 읽는 게임 개발자 · 세션 2 · 1강

세션 2 전체를 미리 살펴보는 소개 영상입니다. 주석과 Mermaid 로 설계를 적고, AI 가 만든 Unity 코드를 실행하고 읽는 흐름을 이 세션 동안 반복합니다.

THIS LESSON

이번 강의에서 하는 것

  • Hello World 출력으로 AI 에게 의도를 전하는 첫 실습을 합니다.
  • 엔진이 Start 와 Update 를 부르는 시점과 프레임 구조를 봅니다.
  • Mermaid 클래스 다이어그램으로 구조를 먼저 그리고 C# 코드로 옮깁니다.
  • 능력치·행동·기억으로 클래스를 도출하는 객체지향 설계와 캡슐화를 배웁니다.
  • AI 가 만든 코드의 공개 범위를 검증하며 AI 의 한계를 확인합니다.

이번 강의에 나오는 말: MonoBehaviour · Start · Update · Mermaid · 캡슐화

다음 강의: 2-2강. Hello World 출력

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